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卡农(Can't Stop)是一款由美国设计师 Sid Sackson 创作的策略型桌游。玩家通过投掷骰子来移动棋子并且占领特定的颜色格子,同时也要避免被其他玩家打回起点。

游戏中需要两名以上玩家,每个人分别控制两个不同颜色的棋子。在每回合中,玩家需要投掷四颗六面的骰子,然后将两两配对后的数字相加,得到两个移动步数。玩家可以选择使用这两个步数移动两个棋子中的任意一个或者相加起来移动一个棋子。如果移动到了没有被其他玩家占领的格子上,就可以占领该格子。如果在一回合内成功占领了三个同色格子,就可以在下回合开始时直接将该棋子放在该颜色格子里,跳过起点阶段,更方便的占领更多的格子。

但是占领格子并不是一件轻松的事,因为其他玩家可以在自己的回合中使用自己的骰子来攻击其他玩家的棋子,将其打回起点。一旦进入某一颜色格子,就只有该玩家才能在下一回合中移动这个棋子,其他玩家将无法进入该格子。最先占领三个格子的玩家将获胜,或者在游戏进行中占领了足够多的格子并且其他玩家无法追赶时,也可以宣布胜利。

卡农是一款简单却不失深度的策略游戏,玩法简单容易上手,游戏时间约30-45分钟,适合两名以上玩家进行。游戏中交互性强,需要玩家充分思考和策略运用,加入了一定的随机性和变数,游戏难度逐渐增加。同时,该游戏也适合不同年龄层的玩家参与,是一款家庭桌游和朋友之间的很好选择。

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